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Thema: Harvest Moon A Wunderful Life Di Mai 06, 2008 9:02 pm
Kapitel Übersicht
1.Kapitel -Geht ein Jahr lang -Freunde dich mit den Bewohnern des Dorfes an -Fange an deien Farm aufzubauen -Suche dir eine Frau (wenn nicht Heirazesz du Celia am Ende des Jahres)
Kapitel 2 -Geht 2 Jahre lang -Dein Sohn ist nun da -Dein Haus ist ausgebaut wurden -Nina ist gestorben,Galen zieht auf den Hügel gegenüber von Vestas Farm -Samantha, Kate und Grant ziehen in Dorf -Du hast die Chance Enten zu bekommen (wenn du einen Teich gebaut hast) -Die Ruinen sind größer geworden -Du kannst dir bei Van eine Ziege und Spielzeug für deinen Sohn kaufen (Vorsicht die Ziege gibt nur ein Jahr lang Milch und dann wirt man Sie nichtmehr los) -Hardy zieht in Galens Haus und eröffnet eine Arztpraxis -Takakura bringt die sprechende Pflanze Tartan mit zur Farm.
Kapitel 3 -Geht 3 Jahre lang -Dein Sohn ist gewachsen und nimmt Geschenke an -Dein Haus wurde wieder ausgebaut -Van verkauft den Teddy -Die Ruinen wurden wieder vergrößert
Kapitel 4 -Geht wieder 2 Jahre lang -Dein Haus ist jetz noch größer -Dein Sohn ist größer und älter geworden -Viele Dorfbewohner beginnen zu altern -Die Ruinen sind wieder größer geworden -Kate und Hugh sind nun erwachsen -Van verkauft eine Vase
Kapitel 5 -Geht ein Jahr lang -Dein Sohn ist volljährig geworden -Dein Sohn wird sich in Lumina oder in Kate verlieben -Die Ruinen sind nur riesengroß
Kapitel 6 -Geht ein Jahr lang -Dein Sohn weiß jetzt wozu er sein Leben nutzen möchte -Du kannst den Chihuahua bekommen wenn du alle 6 Steintafeln hast
Kapitel X -Geht nur 1 Tag lang -Beginnt am ersten Tag den 11. Jahres -Am 2. Tag dieses Jahres wirst du sterben -Die Dorfbewohner sind traurig -Ende des Spiels
Zuletzt von Soulseeker am Mi Mai 07, 2008 2:22 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Purgatory Admin
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Thema: Tartan eine Seltsame Pflanze Di Mai 06, 2008 9:06 pm
Tartan
Tartan ist eine komische Pflanze, mit der ihr Früchte kreuzen könnt. Tartan bekommt ihr im 2. Jahr. Ihr müsst einfach so gegen 9:45 abends zu Takakura ins Haus. Dann kommt eine kleine Sequenz zwischen euch und ihm. Dann bekommt ihr die Pflanze. Wenn ihr Pflanzen kreuzen wollt, geht einfach in Takakuras Haus (da steht die immer). Redet mit der Pflanze ein paar Mal, dass die euer Freund wird und nach einer Zeit steht da Mischling und dann einfach 2 verschiedene Arten von Früchten kreuzen. Ihr müsst es aber ein paar Mal ausprobieren. Es dauert bis ihr die gewünschte Kreuzung habt. Ihr müsst euch erst mit Takakura anfreunden, um die Pflanze zu bekommen. Er mag am liebsten fertige Gerichte.
Blumen die was können
Glückliche Lampe: (wächst im Somemr bei Gustafas Haus. Es sind die roten Tulpen). Die bewirken, dass ihr die Früchte immer Pflanzen könnt. Also zu jeder Jahreszeit.
Gemsoil (Das sind die Pflanzen, die bei den Ruinen im Herbst wachsen) Die bewirken, dass ihr die Pflanzen überall hinpflanzen könnt. Also bei schlechtem Boden und gutem Boden. Das ist besonders gut für 2. und 3. Generationssamen (später mehr)
Upseed: (Wächst im Winter. Sind aber sehr selten. Sucht einfach) Die bewirken, dass eure Früchte besser sind. Also S-Rank Früchte.
Generationspflanzen
1. Generation: Das sind die normalen Früchte. Also Tomaten oder Karotten usw.
2. Generation: Das sind die Früchte, die ihr aus den 1. Generatonsfrüchten gemacht habt, z.B. aus Tomate und Karotte wird Tokya.
3. Generation: Das sind die Früchte, die ihr aus den 2. Generationsfrüchten gemacht habt, z.B. aus Rauryi und Kyuuri wird dann zu etwas, wo ihr den Namen selbst geben könnt.
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Thema: Die lieben Kinder Di Mai 06, 2008 9:17 pm
Muffys Kind
Muffys Kind ist das energischste Kind von allen. Er trägt blaue und rote Kleidung, hat blonde Haare und grüne Augen. Er geht gerne aus und hat immer Spaß. Ihr Kind neigt dazu öfters rauszugehen.
Namis Kind ist Ruhig und Gelassen. Er trägt blaue Kleidung, hat dunkel rotes Haar und blaue Augen. Er ist, wie seine Mutter, intelligent, aber sehr schüchtern. Er hat immer einen besorgten Blick.
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Thema: Die Wege deines Kindes Di Mai 06, 2008 9:25 pm
Es gibt 6 total verschiedene Karriere-Wege, die euer Kind gehen kann. Wenn ihr euer Kind, wenn es ein Baby ist, nicht beeinflusst (was eigentlich total unmöglich ist), wird es seinen natürlichen Interessen folgen. Wenn ihr vorsichtig seid könnt ihr die Karriere eures Kindes sehr gut beeinflussen. Alles was ihr braucht sind die richtigen Freunde, die richtigen Geschenke und die richtigen Spielsachen. Ihr solltet versuchen euer Kind nur bestimmten Personen zu zeigen, so gut wie jeden Tag.
Das heißt, dass ihr euer Kind zu ihren Häusern und Arbeitsplätzen bringt und das sie eure Freunde sind. Ihr könnt sie auch in ihren Häusern lassen und sie dann nach Hause laufen lassen (im Babyalter), das ist sehr Vorteilhaft, da sie später einfach so alleine dort hingehen werden (in späteren Kapiteln). Wenn ihr wirklich sicher seid, welche Karriere ihr für euer Kind wählt, so solltet ihr versuchen, bestimmte Spielwaren in der Spielzeugkiste aufzubewahren. Wenn ihr es teilweise dem Zufall überlassen wollt, könnt ihr ihm verschiedene Gegenstände zeigen und ihn zu verschieden Personen bringen. Es ist euer Kind, also habt Spaß.
Gelehrter
Zeigt ihm: * Mond Erz * Zucker Erz * Andere Ausgrabung Stücke(nach Kapitel 2)
Befreunde ihn mit/stellt ihm vor: * Carter * Flora * Daryl
Bring ihn zu: * Den Ausgrabungen * Daryls Labour
Spielsachen: * Auto
Spezial: Wenn ihr mit Flora und Carter in Kapitel 3 befreundet seid, könnt ihr eine Halskette von ihr erhalten und sie eurem Sohn geben. Dieses beeinflusst ihn in Richtung zum Gelehrtenkarriereweg. Auch wenn ihr Kuh/Ziege mit dem Melker melkt und ihr eure Schafe mit dem elektrischen Trimmer schert, hilft das.
Pflanzen
Zeigt ihm * Hybriden * Blumen * Pflanzen * Samen
Befreundet ihn mit/stellt ihm vor * Vesta * Celia
Bringt ihn zu * Vesta's Farm * Celia
Spezial Pflanzt viele Hybriden und Pflanzen (das sollte man so oder so tun)
Tiere
Zeigt ihm * Tiere * Bringt ihn zu euren Tieren * Hühner
Bringt ihn zu * eurem Stall * In den Hühnerstall
Spezial Bekommt die Katze von Romana. Versucht keine Tiere zu töten.
Künstler
Befreundet ihn mit/stellt ihm vor * Cody * Kassey und Patrick * Sebastian(er liebt es zu Zeichnen)
Bringt ihn zu * Cody Haus * Kassey und Patrick Haus * Villa
Spielsachen
* Notiz Block * Malblock
Spezial Wenn ihr in Kapitel 3 in Cody Haus geht und das Bild von ihm bekommt.
Musiker
Befreundet ihn mit * Gustafa * Lumina * Romana * Griffin (der spielt Gitarre)
Bringt ihn zu * Gustafa's Haus * Die Bar * Die Villa
Spezial Bekommt die Noten-Blätter von Lumina und die Trommeln von Gustaffa.
Athlet
Befreundet ihn mit/stellt ihm vor * Wally * Hugh
Bringt ihn zu * Wally's Haus
Spielsachen * Ball
Spezial Ich habe gehört, wenn euer Kind an Sport interessiert ist, dass es mehr rennt und springt (Baby Stadium). Was auch noch sinnvoll ist, wenn ihr statt dem Reiten so herumgeht.
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Thema: Feierlichkeiten und Minigames Mi Mai 07, 2008 12:38 am
Pferderennen: Das Pferderennen ist im 5. Kapitel am 5.Sommer. Hier könnt ihr schön viel Geld gewinnen. Man muss nur zu Van gehen, wenn er bei Romana ist! Sternenfestival: Dieses schöne Festival ist am 10. Winter im jedem Jahr. Es ist bei Gustafa und er spielt ein paar tolle Songs! Frühjahrfestival: Genau Punkt 12:00 Uhr am 1.Frühling im jedem Jahr zu Romanas Villa gehen.
Spielchen: Am 10. Sommer im dritten Jahr müsst ihr gegen Patrick bei seinem komischen Spiel gewinnen und ihr bekommt was supergeniales! Er gibt euch Eierfarben! Damit könnt ihr die Eier, die am Boden liegen, färben und damit Van weiß machen, dass sie superselten sind! Milchtrinken: Wenn ihr zwischen 14:00 und 16:00 im Gasthaus von Ruby seid, dann könnt ihr gegen Rock ein Milch-Wetttrink-Wettbewerb machen. Ihr bekommt auch was schönes!
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Thema: Gegenstände von den Bewohnern des Dorfes Mi Mai 07, 2008 12:48 am
Von Gustafa
Sichel Wenn ihr die Sichel von Gustafa bekommen wollt, dann müsst ihr im ersten Jahr am letzten Herbsttag, zwischen 8.00am - 0.00pm, zu Gustafa ins Haus gehen. Es kommt eine kleine Sequenz, danach bekommt ihr die Sichel.
Die Trommmel Wenn ihr im Jahr 2 und im Frühling mal zu Gustafa, geht müsst ihr Glück haben das er da ist dann geht ihr rein und redet ihn an. Er wird euch dann einfach so ne Trommel geben die er mal gefunden hat.
Von Romana
Gießkanne SE Wenn ihr die Gießkanne SE haben wollt, müsst ihr euch mit Romana anfreunden. Wenn sie in ihrem Zimmer ist wird sie sagen, dass sie in ihrem Schrank eine alte Gießkanne gefunden hätte, welche sie euch geben wolle. Die Gießkanne soll angeblich Bäume schneller wachsen lassen. Nachteil: Sie hat nur 1 Quadrat Platz.
Katze (schwarz) Ihr müsst einfach im 2 Jahr biss nachmittags schlafen, dann gibt sie euch die Katze wenn ihr mit Romana befreudet seit.
Von Lumina
Notenblätter Wenn ihr mit Lumina befreundet seid, dann müsst ihr, wenn sie in ihr Zimmer geht, ihr nachgehen. Es kommt ein Film, in dem ihr die Notenblätter erhaltet. Sie sind wichtig, damit euer Junge nicht die Lieder von der Trommel vergisst.
Von Grant
Wecker Wenn ihr den Wecker von Grant bekommen wollt, dann müsst ihr im zweiten Kapitel, im fünften Frühling, um ca. 9 Uhr pm aus dem Haus gehen. Dann kommt ein kleiner Film. Nachdem ihr diesen Film gesehen habt, geht in Grants Haus. Da kommt noch einmal ein kleiner Film, in dem ihr den Wecker bekommt.
Von Cody Von Ihm bekommt man ein Bild das man im Schlafzimmer oder in der Küche Aufhängen kann ich weis nur nicht mehr wann, aber auf jeden fall muss man mit ihm befreundet sein.
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Thema: Goldwolle und Goldeier /Befreundet Ja oder Nein ? Mi Mai 07, 2008 12:51 am
Goldene Eier Lasst die Hühner ruhig immer draußen! Es schadet ihnen nämlich nicht und außerdem spart ihr eine Menge Geld für das Futter, was ihr dann nicht mehr braucht. Wenn nun jeden zweiten Tag mit den Hühnern gekuschelt wird, legen sie plötzlich jeden Tag goldene Eier. So bekommt man viel Geld, was man natürlich auch dringend benötigt.
Goldene Wolle Wenn man ein Schaf besitzt, dann sollte man es gut behandeln: morgens und abends bürsten und mittags waschen und zwar jeden Tag. Man kann innerhalb von einem Monat die Wolle von einem Schaf abschneiden und sie bei Van verkaufen: Goldene Wolle kann von 600 Gil auf 720 Gil durch gute Pflege gesteigert werden. Nicht glänzende Wolle 75 Gil ist hingegen nicht steigerungsfähig
Befreundet Ja oder Nein ? Ganz einfach: Wenn ihr an ihnen vorbeilauft und sie den Kopf nach euch drehen, dann seid ihr mit ihnen befreudet. Ihr könnt euch mit ihnen anfreuden, indem ihr ihnen jeden Tag Geschenke bringt, z.B. Fische, Milch, Eier, Münzen, Adlerfarn, Blumen nach einer Weile seid ihr mit ihnen befreundet
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Thema: Frauen und Ihre Eroberung Mi Mai 07, 2008 12:57 am
Muffy
Um Muffy's Herz zu erobern, ist relative wenig Zeit und auch nur wenig Mühe aufzubringen. Sie erfreut sich leicht, wenn ihr ihr jeden Tag eine Blume und z.B. eine Milch schenkt. Nach gut zwei Monaten (Ende des Sommers) könnt ihr ihr die blaue Feder schenken. Sie liebt: Großer Huchen und die Blume "Verliebt" Sie mag: Alte Münzen, Monderz, Blumen, Milch, Gekochtes
Ihr Tagebuch In der Blauen Bar hinten in der Blume.
Nami
Um sie zu gewinnen, müsst ihr euch schon ein wenig anstrengen. Sie liebt: Nur EINE Blume: Trickblau Sie mag: Gemüse (Nur Tomaten), Menschliche Statuen, Fossile Sie hasst: Blumen, Unkraut (Beifuß und sowas)
Ihr Tagebuch Man kann bei Nami im Tagebuch im ihren Zimmer sehen, ob sie dich liebt. Allerdings etwas schwer wenn man die richtigen Zeiten verpasst um ins Zimmer zu kommen.
Celia
Der der schönen Farmerin muss man sich nicht Anstrengen man Heiratet sie Automatisch am Ende des Jahres.